玩法说明如下
战斗共3轮,每轮持续2分半钟。
进入活动时会被随机分配到红.蓝阵营,每轮结束时将重新分配阵营。
击杀敌方玩家可掠夺其20%积分,助攻则可获得10积分。
场景中参与战斗每10秒可获得一次大量经验和5积分。
每隔40秒随机刷新回血.伤害增加.免伤增加.短暂无敌BUFF,拾取可获取极大增益,轻松反杀。
每轮结束根据阵营胜负及个人积分排名获得相应奖励,奖励通过邮件发送。
在永夜战场排名达到目标排名之后,可获得称号奖励,达到目标场次的次数越多称号越好。
活动称号为限时称号,下次活动开启后失效。
战斗共3轮,每轮持续2分半钟。
进入活动时会被随机分配到红.蓝阵营,每轮结束时将重新分配阵营。
击杀敌方玩家可掠夺其20%积分,助攻则可获得10积分。
场景中参与战斗每10秒可获得一次大量经验和5积分。
每隔40秒随机刷新回血.伤害增加.免伤增加.短暂无敌BUFF,拾取可获取极大增益,轻松反杀。
每轮结束根据阵营胜负及个人积分排名获得相应奖励,奖励通过邮件发送。
在永夜战场排名达到目标排名之后,可获得称号奖励,达到目标场次的次数越多称号越好。
活动称号为限时称号,下次活动开启后失效。
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