角色属性

规则说明攻+击:对目标造成的常规伤害。生+命:生命值为0时,角色死亡。防+御:受到攻击时减少的伤害值。破+甲:+对目标防御减少的数值。真实伤害:无视角色防御的伤害。真实护甲:抵抗真实伤害的效果。命+中:命中越高,越容易击中敌人。闪+避:闪避越高,越容易令敌人攻击落空。







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