相信现在很多小伙伴都有这只神将,可是你是否有将该神将发挥出他的用处呢?不确定,不知道,不了解?往下看就对了~
一、上图:
原版 第一套时装
世界杯时装
两套时装,无疑世界杯时装最好看,第一套时装条件允许的话还是开启吧~
二、技能分析
1技能:呼风唤雨:对敌方全体造成伤害,最终减免目标17.8%免伤
技能亮点:
1、全体,意味着全秒,目前最多可以秒6个
2、最终减免目标17.8%免伤(免伤是现在所有伙伴都缺的,如果不是伙伴技能格子有限,个个伙伴都得带免伤技能,配上山岳阵等免伤阵法,会让人有种打的伤害不如对面辅助加的多,这是一种无奈。龙王就是该技能就可以打破该情况。)
技能缺点:
1、技能伤害说真的,有点低的可怜了(刚好也变相的说明了官方其实给龙王的定位本身就不是输出,而是一个控制。既然如此,那些把龙王当输出养的小伙伴么,该给龙王换换技能咯~)
2技能:游龙:对敌方全体造成伤害,有42.2%概率附加眩晕
技能亮点:
1、全体,意味着全秒,目前最多可以秒6个
2、附带概率2回合眩晕(龙王最优秀的控制技能,眩晕的好处是对方无法行动,效果远远的高于嘲讽)
技能缺点:
1、和1技能一样,低伤害加成的技能,更加明确控制的定位,而非输出
3技能:东海潮汐:提高友方全体最终伤害976点
技能亮点:
1、被动技能,增加最终伤害(最终伤害指的是,在所有伤害,免伤等计算结束后,增加976伤害。其实说实话,是蛮鸡肋的技能,败笔技能吧,被动技能也不怕被驱散)
技能缺点:
1、固定给全体增加976伤害,对于现在伙伴动辄30-60万血而已,多增加1000伤害,真的没啥用处。。。
三、伙伴装备
其实龙王仅仅适合中速控制,为什么呢,被资质和成长限制了。话说龙王本身就是一个控制而已,为何法功资质那么高,明明就是。。。导致很多小伙伴不停的给龙王加攻击,导致龙王成了摸一下就死了。这就是传说中的虚战,徒有虚表的战力终究还是打架不厉害,所以龙王不适合配带速度鞋子,而需要佩戴生存,还记得开始说的么,时装什么的能开就开了吧,龙王其实还真的就缺那点资质。。。
由于龙王的定位是控制而非输出,那么3件毕方肯定毋庸置疑了,剩下的3件可生存,可抗控
推荐套装1:3件毕方+3件防御套装 OR 3件毕方+3件血量套装
龙王最需要的是控制,其次就是生存,其实个人更加推荐3件毕方+3件防御套装,仙霞先手的散灵蝶是吃防御的,如果防御不够,说不定一个暴击就被秒了
推荐套装2:3件毕方+3件抗控套装
龙王最需要控制,其次是生存,最后是抗控,如果你的龙王控制满,生存也足够,那么你需要担心的只有一个,当对面控制速度比龙王快的时候,龙王需要可以抗控,不被对手控制现在,说真的,这很难。
四、技能推荐
速度、结界、坚守、法连、驱散、驱鬼、挑衅、谋略、神佑、清心OR凝神
分析:
1、速度是保证自己可以在对面伙伴之前出手,控制住即可干扰对方伙伴当前回合的作用。
2、结界、坚守:为何不是其他的,首先,在技能格严重不够的情况下,生存技能很无奈,为何不选择结界、铁壁,原因是,龙王担心的是被仙霞先手驱散,而损失大量气血,被大鹏被动打到不死也难。
3、法连、驱散、驱鬼:全体技能收益最大的技能,没有理由不上
4、挑衅、谋略:既然决定龙王是控制,这两个技能怎可少,配上驱散,群秒,不怕的去打打3界仙尊试试去吧,体验下什么叫做绝对控制。。。
5、神佑:由于龙王要按控制戒指,注定了龙王的血防可能会低于其他伙伴,为了更多的获得龙王技能的收益,还是上一个神佑吧,万一运气来了呢。至于为什么不打不死,如果对面有一个伙伴带了反震,起来放个金恩就死的感觉。。。。
6、清心OR凝神:其实当前版本我更加推荐清心,凝神固然很好,可是如果对面控制够高,被控制就等死的局面真的不好。
五、阵容推荐
其实阵容真的没啥好说的,只要可以构成4职业,目前可随意搭配,或者说龙王是万金油,随意搭