
诛神乾坤


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输出类属性剖析及PVP低战打高战秘诀
各位游戏同玩好,今天是我登录《诛神乾坤》的第88天,经过三个月的游戏体验,我积累了一些输出类属性的心得,迫不及待地想和大家分享。后续我还会和大家探讨防御类属性,要是我说得不对,欢迎大家留言指正。 《诛神乾坤》作为一款三职业仿传奇手游,存在对人对怪的PVP和PVE两种攻击防御场景。输出系属性主要分为主动基本属性、被动触发属性和偶发性控制buff。 先来说说主动基本属性,在属性面板上,它的优先级排序为:物理/道术/魔法攻击数值>准确>暴击>PK压制和神技、法宝等。这里给大家简单换算一下,假设基础攻击为100,每提升1%的攻击加成,实际攻击数值就增加1;准确属性影响攻击的命中率,每1点准确大约能提升0.5%的命中概率;暴击属性则是让攻击有概率造成双倍伤害,暴击率每提升1%,触发暴击的概率就增加1%;PK压制属性在PVP中能降低对方的攻击效果,比如10%的PK压制能让对方对你的伤害降低10%;神技和法宝等则有着各自独特的攻击加成效果,具体数值因技能和法宝等级而异。 被动触发属性主要是神兵、神装、稀有神装等套装和等级属性带来的效果。比如战鼓、披风等神装,当触发其无敌效果时,在一段时间内你将免疫所有伤害。假设无敌效果持续时间为5秒,在这5秒内,无论对方攻击多高,都无法对你造成伤害。 偶发性控制属性主要是麻痹和复活等特戒带来的效果。麻痹特戒一旦触发,能让对手在一定时间内无法行动,相当于“罚站”。一般来说,麻痹触发概率每提升1%,触发麻痹效果的几率就增加1%,在面对战力接近300w临界值的高战玩家时,只要不能将其瞬秒,触发麻痹效果后,对方基本就只能任你宰割。 了解了这些基本属性特质后,下面我详细和大家唠唠PVP场景中那些让人困惑的情况。很多玩家常遇到低战打高战(在没有大幅战力压制的情况下)以及老区同战力甚至低战打老区的情况,下面我们来探讨一下原因。 首先,每个区服的登录天数不同,越到后期越老的区,开放的新道具和地图越多,新特殊属性也越多。比如致命伤害加成这类属性,在后期的作用尤为明显,有时候会突然出现被对方一下打光血条甚至瞬秒的情况。所以一般情况下,在同战力的情况下,老区玩家可以随意碾压新区玩家。 再说说低战打高战的情况,这主要和玩家属性成分有关。基本物理/道术/魔法攻击数值对PVP和PVE双场景都有效,在实战1v1+PVP单挑中,如果不是战力特别悬殊,只要特殊属性足够好,低战玩家也能战胜高战玩家。 根据我个人对游戏的理解,在纯PVP实战属性中,偶发性控制属性排在第一位。就拿麻痹戒指来说,其麻痹效果触发后,即便对方战力高达300w(临界值),只要不能在短时间内将你击败,基本就只能处于被动挨打的状态。 被动触发属性排在第二位,各种增益减免buff非常重要。尤其是最近推出的金装,其致命属性一旦触发,可能瞬间就被对方秒杀。还有四件套的无敌buff,能让玩家变成“硬坦克”,几乎打不死。当然,我说的实战属性排序是根据开服进展情况来的。 总体而言,在游戏前期,基础物理/道术/魔法攻击数值越高,实战能力越强,因为此时特殊属性较少,战斗基本就是你一下我一下的回合制模式。相反,越到后期,在基本属性不是特别压制的情况下(以270区左右300+-+500w战力为例),特殊buff和麻痹控制等属性就变得越来越重要。基本就是比谁的buff多,谁的buff冷却时间(CD)短,谁就能占据绝对优势。我以前玩《西游传奇》时能跨战力打,就是因为后者不懂得合理选择属性进行氪金,只是一味地追求战力数值。 话说回来,这就是为什么麻痹戒指这么贵的原因!如果大家觉得我说得有道理,多多关注点赞,后续我会继续和大家探讨三职业PK技巧。

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传奇二十年:从热血少年到油腻中年的虚拟江湖
2002年的网吧里,弥漫着泡面与汗水的混合气味,我和同学们挤在CRT显示器前,为了一把裁决之杖通宵达旦。那时的传奇,是我们这群80后少年的数字乌托邦,三职业平衡得如同教科书,每升一级都需要付出真实的青春时光。学生时代的我们,把早点钱省下来买点卡,在骷髅洞里组队时建立的友谊,比课堂上的同桌情谊更为牢固。 步入职场后,传奇变成了减压阀。加完班的深夜,登录游戏与行会兄弟攻占沙巴克,是打工人难得的快意恩仇。成家立业后,游戏时间被压缩到孩子睡后的片刻,但那份对传奇的执念从未消退。我们这代人,骨子里刻着"无兄弟不传奇"的代码,那是千禧年初互联网野蛮生长时期烙下的精神印记。 如今的诛神乾坤传奇手游,在遍地"一刀999"的氪金泥石流中,宛如一股清泉。它还原了战法道三职业相生相克的精妙平衡,找回了当年"技术流"玩家可以逆袭的公平机制。没有VIP弹窗,没有战力排行榜的焦虑,有的只是熟悉的比奇城音乐和矿洞里的锄头声。这种克制,在当下急功近利的手游市场里,反倒成了最奢侈的怀旧。 二十年过去,我们从懵懂少年变成家庭顶梁柱,但登录传奇时的悸动从未改变。在这个虚拟江湖里,我们永远年轻,永远热血沸腾。诛神乾坤传奇手游不是简单的复刻,而是一封写给80后的情书,让我们在奔波生计的间隙,还能重温那个纯粹的游戏年代。


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仙侠之旅不当绊脚石
我,玉倾欢,因为绝症死亡后本以为自己会迎来永眠,很不甘心,还没好好的享受生活,没谈过恋爱,没到处去走走看看! 我觉得自己这一生到处都有遗憾,所以死亡时特别不甘心,很不甘的就接受自己即将迎来永眠的事实,没想到还会再次睁开眼。 睁开眼见到的就是一个白色的空间,一个圆形的自称系统的光球告诉她,我因为灵魂结构特殊,被系统绑定,需要前往各个世界帮助许愿人完成心愿。 当然这不是强制的,她可以选择同意也可以选择不同意,选择不同意后她会继续陷入永眠。 ++++++我连思考都没有就选择同意,生怕系统会后悔选择她,毕竟我一无是处!也不知道能干啥!后来才知道系统多想我死!每个故事都要了我半条命! +++++每个古早狗血小言文里,清欢都会穿成各种背负悲惨命运的炮灰女配。

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仙侠之旅
那是是一个风雨交加的夜晚,我独自躺在床上玩手机。屏幕突然闪过一道诡异的蓝光,伴随一阵金属摩擦的异响惊得我手心发颤。床头那枚祖传的青铜古镜竟凭空悬浮,镜面浮现密密麻麻的符文——下一秒,我被吸入扭曲的空间裂缝。再睁眼时,竟立于上古仙门云阙峰的万丈悬崖之上。衣襟猎猎作响,掌心凭空多出一道赤色印记,耳边传来冷冽之声:“新入门的杂役弟子,速去后山采药。”原来我竟成了青云宗最底层的修仙者。传闻上古秘境封印着绝世神器“天衍剑”,而我那枚古镜竟与剑灵共鸣。当夜,月华如血,我被暗袭至无回林。妖兽利爪撕裂空气的刹那,体内突然涌出陌生力量,青铜镜映出九重星图,竟召出剑阵逆斩妖邪!从此,我在这仙侠世界开启逆天之旅……

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