完整技能机制
+
被动触发:攻击时有概率消耗自身30%当前生命值作为代价,触发整套效果
+
1. 伤害:对目标造成350%倍率技能伤害
2. 负面debuff:为主目标挂上+20%易伤,后续攻击可以打出更高输出
3. 续航回复:5秒之内,回复本次触发伤害数值30%的血量,做到流血‑吸血的循环
4. 外域玩家击杀增益(PVP专属)
-+每次参与击杀敌方玩家,永久叠加+2%技能伤害
-+单日叠加上限20%,最高可堆叠至600%高额伤害加成,后期伤害极其恐怖
5. 一重‑天基础数值:触发后基础伤害=350%+1000固定伤害
+优势
+
1. 游戏顶尖的爆发倍率,350%伤害+易伤debuff,适合秒杀脆皮职业
2. 自带伤害回血,只要可以打出伤害就可以抵消掉消耗生命值的负面代价
3. 跨服PK可以无限堆叠增伤,越打越强,是专门为外域团战、玩家对抗打造的功法
+
+短板
+
1. 启动需要消耗自身30%当前血量,残血状态触发功法有直接阵亡的风险
2. 十分依赖攻击力属性,自身输出面板低下时,吸血收益会大幅下降
3. 偏向PVP对战,刷副本打怪的泛用性弱于降龙十八掌、乾坤大挪移


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被动触发:攻击时有概率消耗自身30%当前生命值作为代价,触发整套效果
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1. 伤害:对目标造成350%倍率技能伤害
2. 负面debuff:为主目标挂上+20%易伤,后续攻击可以打出更高输出
3. 续航回复:5秒之内,回复本次触发伤害数值30%的血量,做到流血‑吸血的循环
4. 外域玩家击杀增益(PVP专属)
-+每次参与击杀敌方玩家,永久叠加+2%技能伤害
-+单日叠加上限20%,最高可堆叠至600%高额伤害加成,后期伤害极其恐怖
5. 一重‑天基础数值:触发后基础伤害=350%+1000固定伤害
+优势
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1. 游戏顶尖的爆发倍率,350%伤害+易伤debuff,适合秒杀脆皮职业
2. 自带伤害回血,只要可以打出伤害就可以抵消掉消耗生命值的负面代价
3. 跨服PK可以无限堆叠增伤,越打越强,是专门为外域团战、玩家对抗打造的功法
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+短板
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1. 启动需要消耗自身30%当前血量,残血状态触发功法有直接阵亡的风险
2. 十分依赖攻击力属性,自身输出面板低下时,吸血收益会大幅下降
3. 偏向PVP对战,刷副本打怪的泛用性弱于降龙十八掌、乾坤大挪移


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