武将战斗、委任、装卸属下等行为会消耗体力,体力随着时间每回复,每3分钟回复1点。武将战斗属性由基础属性决定,战斗属性会随着武将提升(突破、觉醒)、升级而提升。武将升级可以提升武将携带兵力数量,+武将封官可以解锁属下功能,属下可给武将带来额外的属性加成。随着突破、觉醒,武将分为懵懂期、成长期、顿悟期、成熟期、巅峰期,每达到一个新的时期,均会解锁相应特性。武将转化为将魂,可用来进行突破。武将分解为技元,可用来升级技能。




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